功能:
可指定升级人物身上带的物品属性,所有机率由命令参数决定
(某些属性,有可能使物品变成废品)。
命令格式:
UPGRADEITEM 0 10 3
0 代表物品类型(0 - 8)
10 代表升级成功机率(0-10) 0为成功率高 10为低
3 代表升级属性最高点数
物品类型: 0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
脚本例子:(此脚本未加任何条件检查,实际使用时自行加上条件检查)
;============================================================
[@UPgradeItem]
<盔甲/@UpItem0> <武器/@UpItem1> <照明物/@UpItem2> <项链/@UpItem3>
<头盔/@UpItem4> <右手镯/@UpItem5> <左手镯/@UpItem6> <右戒指/@UpItem7>
<右戒指/@UpItem8>
[@UpItem0]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 0 10 3
goto @UpOver
[@UpItem1]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 1 10 3
goto @UpOver
[@UpItem2]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 2 10 3
goto @UpOver
[@UpItem3]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 3 10 3
goto @UpOver
[@UpItem4]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 4 10 3
goto @UpOver
[@UpItem5]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 5 10 3
goto @UpOver
[@UpItem6]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 6 10 3
goto @UpOver
[@UpItem7]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 7 10 3
goto @UpOver
[@UpItem8]
#IF
#ACT
UPGRADEITEM 8 10 3
goto @UpOver
[@UpOver]
呵呵,看你的运气了!!! <返回/@main>
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